home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 8884 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.3 KB

  1. Path: scinter.aftac.gov!usenet
  2. From: mikey@scinter.aftac.gov (Michael M Brockman)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Why are europeans dumb enough to buy amigas?
  5. Date: 20 Mar 1996 04:34:16 GMT
  6. Organization: HQ AFTAC, Patrick AFB
  7. Distribution: inet
  8. Message-ID: <1826.6652T1402T214@scinter.aftac.gov>
  9. References: <4ikgp3$bp3@tkhut.sojourn.com>
  10. NNTP-Posting-Host: scants8.aftac.gov
  11. X-Newsreader: THOR 2.1 (Amiga;TCP/IP beta 5)
  12.  
  13. >Dennis Lee Bieber (wulfraed@kd6mog.netcom.com) wrote:
  14.  
  15. >:         That seems to disagree with the history that was always reported
  16. >:         when
  17. >: the Amiga first came out -- that the hardware (custom chips) WERE being
  18. >: designed for a super game machine, and only later did the thought of making
  19. >: it a full-fledged computer come up.  And shortly after that, CBM bought up
  20. >: the Amiga designers to bring it to market.
  21.  
  22. So lets make a comparison.
  23.  
  24. GAMES MACHINE = High Speed Animation, Low CPU Loading (thanks to chipset),
  25.                 Pre-emptive Multitasking, and an Efficient Operating System
  26.                 to tie it all together.
  27.  
  28. Full Fledge Computer = High Speed Animation, Low CPU Loading, Pre-emptive
  29.                 Multitasking, and an Efficient Operating System to tie it
  30.                 all together.
  31.  
  32. Funny how that works. The things you need for a good games machine are the same
  33. things you needin a "real" computer. Games are harder to program than business
  34. software. And the Amiga is still the best games machine around.
  35.  
  36.  
  37. By The Way ..... For the record, Jay Miner (as well as others) designed the
  38. Amiga to become "the ultimate in home flight simulation" and it was always
  39. going to be a computer.....(Want another interesting discussion.....I can
  40. tell you why the Amiga has more in common to the Atari 8 bit, than it does the
  41. CBM 64....)
  42.  
  43.  
  44. --
  45.                />
  46.               />  Michael M Brockman, mikey@scinter.AFTAC.GOV
  47.              />
  48.    |\_______{o}-------------------------------------------_
  49.   [\\\\\\\\\\\{MIKEY BAD}>============================-    >
  50.    |/~~~~~~~{o}-------------------------------------------~
  51.              \>  Have you ever been cruising on the Information
  52.               \>  Superhighway, just to pause and take a whiz?
  53.                \>
  54.  
  55. PGP Key Available Upon Request
  56.  
  57.